Maya для начинающих

         

При отключенном параметре Wrap



Рисунок 27.8. При отключенном параметре Wrap (Обернуть) кольцо светится только там, где его касается зеленый объект placeSdTexture
  1. Перемещайте, вращайте и масштабируйте объект расположения текстуры placeSDtexturel так, чтобы он накрыл небольшую часть кольца (Рисунок 27.9).

Рисунок 27.9. Окно IPR (Интерактивный фотореалистичный рендеринг) показывает локальное действие оттекстурированного Checker свечения. Справа: манипулятор управления узлом размещения

Окно рендеринга показывает желаемый эффект свечения только в запланированных областях кольца. Для более аккуратного применения локального свечения попробуйте другие манипуляторы значка текстуры.

  1. Переместите опорную точку (клавиша Insert) объекта place3dTexturel в начало координат сцены (см. Рисунок 27.10). Используйте клавишу X для привязки к сетке.

Рисунок 27.10. Перемещаем опорную точку узла расположения текстуры в центр кольца


  1. Анимируйте параметр вращения placeSDtexturel с помощью ключевых кадров либо выражений так, чтобы свечение обошло кольцо несколько раз (Рисунок 27.11).



Содержание раздела